Axia iProbe

Actualizar la información del dispositivo en Iprobe

October 13, 2025

Actualizar la información del dispositivo en Iprobe

Vista de categoría Actualizar la información del dispositivo en iProbe Publicado el 12 Dic, 2024 Resumen de artículo Ámbito de aplicación Este documento cubre la actualización de la información del dispositivo en el software iProbe de Axia y se aplica a todas las versiones. Descripción Al actualizar los nombres de origen o destino, no se actualizan automáticamente en iProbe. Esto es un comportamiento normal. Para un poco de fondo, la forma en que iProbe funciona es que escucha al grupo multicast de Axia Livewire Advertisement. Esto es lo que ves cuando abres iProbe por primera vez y ves una larga lista de dispositivos sin información. Está tirando de la lista de dispositivos que tienes desde ese anuncio.

Los dispositivos se mostrarán inicialmente como Desconocidos y mostrarán un mensaje como "Solicitar página de inicio" Una vez que los dispositivos se descubren desde el anuncio, iProbe comienza a conectarse a cada dispositivo para obtener más información. Una vez conectados, los dispositivos deben mostrar su información completa como esta. Qué hacer cuando la información cambia Más allá de la conexión inicial cuando iProbe inicia, no se conecta constantemente y vuelve a solicitar la información del dispositivo. Esto es por diseño. Imagine una red grande con miles de dispositivos. iProbe podría estar en un estado perpetuo de conexión y comprobación de dispositivos. Usando el ejemplo del xNode anterior. Supongamos que cambió el nombre SRC 3 en el xNode a un nombre diferente. En este ejemplo, lo he cambiado a "XDS Sat 1" como este

Sin embargo, el xNode en iProbe todavía muestra "SCR 3" Actualizar el dispositivo La manera más fácil, si sólo ha cambiado un dispositivo, es simplemente actualizar ese dispositivo en iProbe. 1. Haga clic con el botón derecho en el icono del dispositivo en iProbe 2. Seleccione "Refrescar la información del dispositivo" de la lista de opciones Después de un momento, la información del dispositivo se actualiza y se muestra el nuevo nombre. Reinicie iProbe La segunda opción (y la más larga) es reiniciar iProbe. Esto obliga a iProbe a olvidar todo lo que sabe y volver a empezar. Para cerrar completamente iProbe; NOTA – Hacer clic en la X en la esquina superior derecha de iProbe NO cierra el programa.

1. Localice el icono iProbe que se ejecuta en la barra de tareas de Windows. 2. Haga clic con el botón derecho en el icono iProbe. 3. Elija Salir (es la única opción que se muestra) En este punto, iProbe se cerrará. Puede lanzar el programa de nuevo normalmente. Descubrirá todos los dispositivos de nuevo y consultará toda la información del dispositivo. Háganos saber cómo podemos ayudar Si tiene más preguntas sobre este tema o tiene ideas para mejorar este documento, póngase en contacto con nosotros.

Documento adaptado por Ing. Sebastián Vallejos

Axia iProbe

Localizando una clave de licencia de Iprobe perdida

October 13, 2025

Localizando una clave de licencia de Iprobe perdida

Vista de categoría Localización de una clave de licencia iProbe perdida Publicado el 12 de diciembre de 2024 Resumen de artículo Recuperando un número de licencia perdido del registro de Windows Si tiene acceso a la computadora que ha instalado anteriormente iProbe, puede obtener el número de licencia del registro de Windows. Vaya al menú RUN para Windows y escriba "regedit" y haga clic en Aceptar. El Editor del Registro de Windows se abrirá en una nueva ventana. Desde el editor del registro vaya a la siguiente ubicación; 1. Expanda la carpeta HKEY_LOCAL_MACHINE. 2. A continuación, la carpeta SOFTWARE. 3. Expanda el NodoWow6432. Es imperativo que mantenga un registro de sus números de licencia – no sólo para iProfiler sino para TODOS los productos que tienen una clave requerida para la activación. Telos no tiene forma de buscar o recuperar los números de licencia perdidos.

4. Expanda la carpeta Axia. 5. Expanda la carpeta iProbe. 6. Finalmente, la carpeta v1.1.x Su número de licencia iProbe aparecerá allí como LicenseNumber6. Si está reinstalando iProbe en un nuevo equipo, necesitará ponerse en contacto con el soporte técnico para que reinicie su número de licencia, o podría recibir un mensaje "Licencia de Cuenta Excedida". En este caso, póngase en contacto con nosotros con su clave de licencia y lo restableceremos para usted. Tenga en cuenta que es posible que no tenga una carpeta llamada Wow6432Node. Una versión de 32 bits de Windows NO tendrá esta carpeta. Si tiene una versión de 64 bits de Windows, tendrá que ampliar esta carpeta. De lo contrario, salte el paso 3. Una sugerencia es imprimir y colocar cualquier clave de licencia en el PC usando un sobre de estilo "envasado" u otra prensa en sobre vinilo. De esta manera, todas las claves se conservarán siempre con el PC.

Documento adaptado por Ing. Sebastián Vallejos

Axia iProbe

El software Iprobe está pidiendo constantemente que se active

October 13, 2025

El software Iprobe está pidiendo constantemente que se active

Vista de categoría El software iProbe pide constantemente que se active Publicado el 12 de diciembre de 2024 Resumen de artículo Scope El software iProbe de Axia requiere activación en cada máquina instalada. A veces iProbe le pedirá que se vuelva a activar. Discutiremos las posibles causas de esto en este documento. Este documento aplica únicamente el software iProbe de Axia. Descripción El software iProbe de Axia utiliza una combinación de hardware y de información de software para conectar la activación a una máquina específica. Puede activar el software iProbe en un ordenador más una copia de seguridad. Intentar una mayor activación probablemente resultará en el mensaje "Activation Count Exceded". Durante los períodos de uso cotidiano, no necesitará volver a activar el software una vez que esté activo. Si esto sucede, generalmente hay uno de los siguientes problemas. iProbe no necesita "correr como administrador" Incluso si el usuario registrado tiene privilegios de administrador, cualquier software que intente escribir datos fuera de las ubicaciones de los usuarios necesitará derechos elevados. iProbe es uno de los siguientes programas: iProbe debe escribir la clave de activación en el registro fuera de los lugares de usuario.

5. Haga clic en Aceptar 6. Cierre y luego vuelva a lanzar iProbe 7. Active el programa de nuevo, si se le pregunta Para probar que la nueva activación se guarda correctamente, puede cerrar y volver a abrir el software iProbe. Tenga en cuenta que para cerrar completamente iProbe, debe hacer clic con el botón derecho sobre él en la barra de tareas y elegir Salir. Si continúa teniendo problemas, póngase en contacto con su administrador de la computadora. En una computadora con Windows de 64 bits, iProbe requiere acceso de escritura a la tecla de registro HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\WOW6432Node\Axia\iProbe\v1.1.x.

Como se ha señalado anteriormente, iProbe utiliza una combinación de identificadores de hardware y software para vincular una activación a un ordenador en particular. La activación evita la piratería, ya que impide que alguien copie los archivos de un ordenador a otro y vuelva a utilizar el mismo número de serie. iProbe comprueba estos parámetros cada vez que comienza. Si se han invalidado demasiados parámetros, la clave de activación queda invalidada, y el software requerirá que lo vuelva a activar. Es como el juego de béisbol; hay demasiadas huelgas y usted está fuera. Aquí hay un par de ejemplos de cómo se puede invalidar la activación. Instala una nueva tarjeta de red, por lo que el ID de hardware del nic cambia (strike one). Algunos meses más tarde, puede realizar una actualización de Windows que cambia la versión de Windows (segundo golpe). Esto invalidaría la activación. Por favor, tenga iProbe instalado en una máquina virtual. Las máquinas virtuales no pueden asignar procesadores según sea necesario para que su instalación pueda pasar de una CPU a una licencia más larga.

Documento adaptado por Ing. Sebastián Vallejos

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Instalación de un tablero Eth4Can en consolas de elementos

October 13, 2025

Instalación de un tablero Eth4Can en consolas de elementos

Vista de categoría Instalación de una placa ETH4CAN en consolas de elementos Publicado el 30 de diciembre de 2024 Resumen de artículo Ámbito de aplicación Este documento cubre el desmontaje y la eliminación de la placa de distribución de CANBus (p/n 1701-00189-100) instalada originalmente en todas las consolas de elementos y detalla cómo reemplazarla con una placa Ethernet-a-CANBus (denominada ETH4CAN, p/n 1701-00385). La placa ETH4CAN se vende como kit (Telos Alliance p/n 2011-00161-000); si desea comprar este kit, póngase en contacto con su distribuidor de Axia. Este documento se aplica a los siguientes números de parte 2001-00173 – Elemento 8-Posición Mainframe 2001-00174 – Elemento 12-Posición Mainframe 2001-00280 – Elemento 14-Posición Mainframe 2001-00175 – Elemento 16-Posición Mainframe 2001-00185 Mainframe 2001-Mod.

Cantidad 2 1301-00080-100 M3 X 8MM Phillips #2 Tornillo de cabeza de pan Cantidad 2 1302-00011-100 #6 Lavadora plana Cantidad 4 1771-00041-100 RJ45 CANBUS Terminator Plug (Picture Shown) Eliminación de la placa CANBus existente Este documento muestra la eliminación de las partes finales de la consola a la derecha; sin embargo, puede elegir uno de los extremos a eliminar. La moldura final debe ser eliminada primero. Se adjunta con 8 o 9 tornillos como se muestra en la ilustración de abajo. Una vez que se retira la moldura, se retira el panel lateral de aluminio, después de lo cual se puede quitar la placa existente y se instalan nuevas piezas. La siguiente ilustración muestra la ubicación de los tornillos de fijación. Se accede a un tornillo desde debajo de la palma delantera como se muestra aquí.

Se accede a cinco tornillos desde el interior del marco de la consola como se muestra aquí.

Se accede a tres tornillos desde debajo del puente como se muestra aquí. Dependiendo de la edad de su consola, es posible que sólo estén presentes los dos tornillos que se muestran a la izquierda de esta imagen. Una vez que se retira la moldura lateral, la placa lateral de la consola es accesible. A continuación, retire 15 tornillos que sostienen la placa lateral a las otras partes. Tenga en cuenta que hay nueve tornillos largos y seis tornillos cortos que se deben quitar. La ubicación de los tornillos largos se observa en la siguiente foto con círculos rojos; las ubicaciones de los tornillos más cortos están en círculo en amarillo.

En la foto de abajo, se elimina el panel lateral. El área en la que nos centraremos para quitar el tablero CANBus e instalar el nuevo tablero ETH4CAN está dentro del cuadrado rojo. La foto de abajo muestra un primer plano del canal trasero donde están montados los tableros. El tablero existente está montado en dos ranuras (marcado con flechas rojas). El metal inferior, encerrado en el rectángulo amarillo, impide que el tablero CANBus se deslice fuera de ese canal.

Con el fin de eliminar la placa existente, separe las dos piezas de aluminio extruido ligeramente, permitiendo que la pieza inferior se caiga, como se muestra en la imagen de abajo. Instalar la nueva placa ETH4CAN Para instalar la nueva placa ETH4CAN, necesitará las piezas de un KIT. Se instalará la placa de montaje primero. Tenga en cuenta que la placa de montaje se instala con los dos standoffs de nylon hacia la parte delantera del marco de la consola, y los 3 puntos de montaje para los tornillos M3 x 6mm que dan a la parte posterior de la consola. La siguiente imagen muestra los diversos puntos de montaje en la placa de montaje.

Instale la placa de montaje en el canal superior de las piezas de aluminio extruido como se muestra en la imagen. El montaje de aluminio se instala en el mismo canal del que se retiró la placa CANBus original. NOTA IMPORTANTE: Esta placa de montaje debe ser montada como se muestra, con los standoffs de nylon hacia la parte delantera de la consola, y las tuercas prensadas para los tornillos hacia la parte posterior. Para aclarar, la imagen de abajo se tomó mirando al lado derecho de la consola. La parte posterior de la consola está a la derecha, y la delantera de la consola está a la izquierda.

Ahora que la placa de montaje está instalada, debe volver a montar el marco de la consola. Asegúrese de que el perno de bisagra para el puente de la consola se encuentra correctamente ubicado en el agujero proporcionado en la placa lateral. Readjúntese la placa lateral, asegurándose de que los nueve tornillos largos y seis cortos se instalan en las posiciones correctas. Los tornillos cortos se observan en la foto inferior en amarillo, las ubicaciones del tornillo largo se observan en rojo. Para permitir la alineación adecuada de la placa lateral, se sugiere que ponga todos los tornillos en forma suelta antes de apretarlos completamente. Una vez que la placa lateral se haya asegurado correctamente, vuelva a conectar el moldeado lateral mediante la reinstalación de los tornillos 8 o 9 eliminados al principio del Paso 3 Siguiente, centre la placa de montaje de aluminio en la consola como se muestra en la siguiente foto.

Instale dos tornillos M3 x 8mm con la lavadora plana #6 en las esquinas izquierda y derecha de la placa de montaje. La colocación adecuada de estos tornillos y arandelas impide que la placa de montaje se deslice dentro de la ranura. La siguiente imagen muestra la instalación adecuada de los tornillos y arandelas con el borde de la lavadora hacia arriba en el borde de la extrusión de aluminio. Una vez que la placa de montaje esté asegurada, instale la placa ETH4CAN sobre los dos standoffs de nylon, y asegure con los tres tornillos M3 x 6mm. La foto de abajo representa una placa ETH4CAN correctamente instalada.

Una vez completada la instalación física de la placa, la consola puede estar conectada a la red. Esto requiere la conexión de los módulos Ethernet, Power y Consola. Ethernet – La conexión Ethernet es el conector RJ45 único a la izquierda en la imagen inferior (el cable amarillo), justo encima de los dos conectores Molex blancos. Conecte el otro extremo a un puerto de acceso correctamente configurado en cualquier interruptor en su red Axia. Esta conexión NO requiere una conexión de 1GB. Power – La placa ETH4CAN se alimenta utilizando al menos 1 de los conectores Molex situados justo al lado del puerto Ethernet. Tenga en cuenta que el conector Molex único en el lado opuesto de la placa no debe utilizarse. Su configuración puede variar ligeramente, pero las opciones para proporcionar energía podrían ser una fuente de alimentación de PowerStation o Element Power Supply/GPIO o una nueva fuente de alimentación de Axia Console independiente. Los conectores Molex duales se proporcionan para facilitar la conexión de fuentes de alimentación redundantes a la consola.

Módulos – Las conexiones CANBus a los módulos individuales se realizan a través de las cuatro conexiones RJ45 ubicadas en el lado opuesto de la placa desde los conectores Ethernet y Power. Se utiliza un cable CAT5 para conectar uno de estos puertos a hasta 3 módulos. Cada conexión requiere un terminador RJ45 para ser instalado al final de la cadena de módulos. Cualquier puerto no utilizado en la placa ETH4CAN debe ser terminado con un terminador RJ45. Si su configuración requiere más de 3 módulos por conexión por favor contacte con Telos Alliance 24/7 Soporte para asistencia. Configurar ETH4CAN para uso con PowerStation PREREQUISITES Antes de comenzar, confirme que su Axia PowerStation está ejecutando la versión correcta del software para soportar la operación ETH4CAN.

Usando Axia iProbe, o un ordenador conectado a su red Axia, navegue a la página web de configuración de su PowerStation, luego haga clic en el enlace Estado desde el menú de la izquierda. Observe el número de versión BASE señalado en rojo como elemento 2. Si su número de versión BASE NO es 3.0.0 o superior, STOP NOW y póngase en contacto con el servicio de atención al cliente para obtener información sobre la actualización de su PowerStation a una versión compatible con la operación ETH4CAN. Suponiendo que su PowerStation haya sido actualizada con la versión de software requerida, hay un par de cosas que necesitará saber antes de proceder. Primero, como cualquier otro dispositivo Axia (en realidad, cada dispositivo Ethernet), cada tablero ETH4CAN consume una dirección IP. Esa dirección IP es administrada por el software PowerStation de la misma manera que la PowerStation administra la dirección IP de su conmutador interno, I/O Board y la unidad PowerStation AUX (si está presente).

Si su elemento está configurado como una consola de marco dividido, es la mejor práctica preferida para cada marco contener su propia placa ETH4CAN. Si su configuración de consola sigue esta convención, cada tablero ETH4CAN después de la primera automáticamente tiene su dirección IP incrementada por +1, por lo que: La primera dirección IP de tablero ETH4CAN es igual a la dirección IP de la PowerStation, +4. La segunda dirección IP de tablero ETH4CAN es igual a la dirección IP de la PowerStation, +5. La tercera dirección IP de tablero ETH4CAN es igual a la dirección IP de la PowerStation, +6.

Al hacer clic en el botón Instalar se iniciará un proceso de descubrimiento en el que el sistema buscará cualquier tablero ETH4CAN no configurado. Si tiene un sistema con muchas placas no configuradas, todas aparecerán en la lista. Es importante que tome nota de la dirección MAC que se encuentra en cada tablero, con el fin de emparejar la placa/consola correcta con la PowerStation correcta. Después de hacer clic en el botón Instalar se le presentará con la siguiente pantalla: El sistema asume que hay un marco con el que empezar. Si está convirtiendo más de un marco de consola a ETH4CAN, introduzca el número total de cuadros de consola que se emparejarán con esta caja de PowerStation en el número de marcos (0.15) y haga clic en el botón Aplicar. Preste especial atención a la nota en la pantalla mientras habla del número de marcos de elementos en relación con el número de placas ETH4CAN. Lo que la caja de marcos está pidiendo realmente es el número de cuadros (0.15) y haga clic en el botón Aplicar ETH4CAN en la lista.

Repetir este proceso para que cada cuadro de la consola se empareje con su PowerStation. Una vez configurado correctamente, el cuadro MAC actual mostrará la dirección MAC de cada tablero ETH4CAN recién emparejado. La siguiente captura de pantalla muestra el MAC actual configurado a la dirección del tablero ETH4CAN; ya no hay ningún tablero listado en la lista desplegable Seleccionar. Una vez que el tablero ETH4CAN esté emparejado, todas sus pantallas mostrarán uno de dos estados. Escenario 1 – Si esto es una actualización (en otras palabras, está convirtiendo un elemento existente para operar con ETH4CAN) entonces sus pantallas mostrarán exactamente lo que habían mostrado antes de iniciar la conversión. Escenario 2 – Si se trata de una instalación NUEVA, sus pantallas probablemente mostrarán Inactivo . Para activar estos canales, la consola debe capturarse . Capturar es el proceso de emparejar los módulos individuales con el software de la consola. Esto se logra manteniendo las teclas * y 2 teclas en el teclado numérico en la consola al mismo tiempo, durante 5 segundos hasta que la consola entra en el modo de captura, y las pantallas de visualización .

Se ha completado el proceso de captura, solo se mostrarán los números de canal en sus pantallas. El proceso de captura se explica con todo detalle en los manuales Elemento y Fusión. Configurando ETH4CAN para su uso con StudioEngine y Axia Power Supply PREREQUISITES Antes de comenzar, confirme que su Axia StudioEngine está ejecutando la versión correcta del software para soportar la operación ETH4CAN. Usando Axia iProbe, o un ordenador conectado a su red Axia, navegue a la página web de configuración de su StudioEngine, luego haga clic en el enlace Estado desde el menú de la izquierda. Tenga en cuenta el número de versión BASE señalado en rojo como elemento 2.

Not 3.0.0 o superior, STOP NOW y póngase en contacto con el servicio de atención al cliente para obtener información sobre la actualización de su StudioEngine a una versión compatible con la operación ETH4CAN. Suponiendo que su StudioEngine se haya actualizado con la versión de software requerida, hay un par de cosas que deberá saber antes de proceder. En primer lugar, el motor debe estar funcionando en el modo de sistema Fusion Engine. A pesar de que va a convertir una consola de elementos para su uso con ETH4CAN, el StudioEngine debe utilizar el modo Fusion Engine. Para confirmar (o cambiar) esta configuración, vaya al enlace Opciones bajo Mix Engine y confirme que el motor de fusión se selecciona en la sección Modo de sistema, como se muestra a continuación. Si no lo hace, seleccione y haga clic en Aplicar . A continuación, se requiere un reinicio. En segundo lugar, como cualquier otro dispositivo Axia (en realidad, cada dispositivo Ethernet), cada tablero ETH4CAN consume una dirección IP. Esa dirección IP es administrada por el software StudioEngine en el momento de la conexión ETH4.

Convention, cada tablero ETH4CAN después de la primera automáticamente tiene su dirección IP incrementada por +1, por lo que: La primera dirección IP de la placa ETH4CAN es igual a la dirección IP del StudioEngine, +1. La segunda dirección IP de la placa ETH4CAN es igual a la dirección IP del StudioEngine, +2. La tercera dirección IP de la placa ETH4CAN es igual a la dirección IP del StudioEngine, +3 Y así sucesivamente. CONFIGURACIÓN Aparear las tablas ETH4CAN con su StudioEngine es fácil y requerirá unos simples clics del ratón. Comience a iniciar sesión en la página principal de su StudioEngine. Haga clic en el enlace de red que se encuentra bajo el encabezado del menú Mix Engine; en la página resultante debajo del encabezado Fusion Frames, haga clic en el botón Instalar como se muestra en el gráfico a continuación. Al hacer clic en el botón Instar comienza un proceso de descubrimiento en el que el sistema busca cualquier tablero ETH4CAN no configurado.

El sistema asume que hay un marco con el que empezar. Si está convirtiendo más de un marco de consola a ETH4CAN, introduzca el número total de marcos de consola que se emparejarán con este cuadro de PowerStation en el número de marcos (0.15) y haga clic en el botón Aplicar. Preste especial atención a la nota en la pantalla mientras habla del número de marcos de elementos en relación con el número de tableros ETH4CAN. Lo que el cuadro Número de marcos está pidiendo realmente es el número total de tableros ETH4CAN que se asociarán con la PowerStation. El cuadro MAC actual debe mostrar todos los ceros. Utilizando la lista desplegable, seleccione su tablero ETH4CAN para el marco de fusión 1 y luego haga clic en el botón Aplicar IP. El sistema aplicará la IP correcta al tablero y luego emparejará esa placa con esta consola. Una vez que se haya emparejado un tablero ETH4CAN, no aparecerá en la lista desplegable de nuevo.

Una vez que el tablero ETH4CAN esté emparejado, todas las pantallas de sobrepuente de Element leerán Inactive . Para activar estos canales, la consola debe ser capturada . Capturar es el proceso de emparejar los módulos individuales con el software de la consola. Esto se logra manteniendo las teclas * y 2 en el teclado numérico en la consola al mismo tiempo, durante 5 segundos hasta que la consola entre en el modo de captura y las pantallas de sobrepuente muestren Captura . Para salir del modo Capturar, pulse la tecla Intro situada directamente debajo del teclado de la consola. Si la consola no tiene una tecla Intro, pulse la tecla # en el teclado numérico. Una vez completado el proceso de captura, solo se mostrarán los números de canal en sus pantallas. El proceso de captura se explica con todo detalle en los manuales Element y Fusion. Configurando ETH4CAN para su uso con separadores de elementos heredados (Fanless StudioEngine y Element Power Supply/GPIO Node) NOTA: Estudio originalIngenie con ventiladores no soportados.

PREQUISITOS Antes de comenzar, confirme que tanto su Axia StudioEngine como el Elemento PS/GPIO están ejecutando las versiones correctas del software necesario para soportar la operación ETH4CAN. Primero, usando Axia iProbe, o un equipo conectado a su red Axia, navegue a la página web de configuración de su StudioEngine, luego haga clic en el enlace Estado desde el menú izquierdo. Observe el número de versión BASE señalado en rojo como elemento 2. Si su número de versión BASE NO es 3.0.0 o superior, DETENGA AHORA y póngase en contacto con el servicio de atención al cliente para obtener información sobre la actualización de su StudioEngine a una versión compatible con la operación ETH4CAN. A continuación, utilizando Axia iProbe, o un equipo conectado a su red Axia, navegue a la página web de su PS/GPIO, haga clic en el enlace Estado bajo el encabezado del Sistema, y note el número de versión como se muestra en la captura de pantalla adyacente.

Suponiendo que su Elemento y Motor estén funcionando versiones compatibles y compatibles, hay un par de cosas que necesitará saber antes de proceder. Primero, el motor debe estar ejecutándose en el modo Sistema Element Engine. Para confirmar (o cambiar) esta configuración, vaya al enlace Opciones bajo Mix Engine y confirme que Element Engine está seleccionado en la sección Modo Sistema, como se muestra a continuación. Si no es así, seleccione y haga clic en Aplicar . A continuación se requiere un reinicio.

En segundo lugar, como cualquier otro dispositivo Axia (realmente, cada dispositivo Ethernet), cada tablero ETH4CAN consume una dirección IP. Esa dirección IP es gestionada por el software StudioEngine en el momento de la emparejación. La primera placa ETH4CAN será asignada por StudioEngine a una dirección IP que es la misma que la StudioEngine, con el octeto final incrementado por + 1. En este caso, la dirección IP se asigna a la PowerStation 192.168.2.60, por lo que la primera placa ETH4CAN se asignará 192.168.2.61. Si su elemento está configurado como una consola de marco dividido, es la mejor práctica para que cada cuadro contenga su propio tablero ETH4CAN. Si su configuración de consola sigue esta convención, cada tablero ETH4CAN después de que la primera tenga automáticamente su dirección IP incrementada por +1, así: La primera dirección IP ETH4CAN es igual a la dirección IP del StudioEngine, + 1.

El emparejamiento del tablero ETH4CAN con el PS/GPIO se realiza navegando a un enlace oculto, ya que no hay opción de menú para ello. Abra su navegador web y navegue a http://nnn.nnn.nn.nn/descubrimiento (donde nn representa la dirección IP de su unidad PS/GPIO). Se le presentará una página (mostrada a continuación) que mostrará cualquier tablero ETH4CAN descubierto. Seleccione el botón de radio junto al tablero ETH4CAN que desee emparejar con su PS/GPIO. El cuadro de direcciones IP Asignar debe estar prepoblado con una dirección IP, de acuerdo con la convención descrita anteriormente; si decide cambiarlo, simplemente escriba la dirección IP que le gustaría en el cuadro y haga clic en el botón Do It!. Después de unos momentos, refresque la página. Doble comprobación de que el tablero ETH4CAN que acaba de emparejar muestra la dirección IP asignada y que muestra correctamente la dirección IP de su PS/GP.

Una vez que el tablero ETH4CAN esté emparejado, todas sus pantallas mostrarán uno de los dos estados. Escenario 1 – Si se trata de una actualización (en otras palabras, usted está convirtiendo un Elemento existente para operar con ETH4CAN) entonces sus pantallas mostrarán exactamente lo que habían mostrado antes de iniciar la conversión. Escenario 2 – Si se trata de una instalación NUEVA, entonces sus pantallas probablemente mostrarán Inactivo . Para activar estos canales, la consola debe ser capturada . Capturar es el proceso de emparejar los módulos individuales con el software de consola. Esto se logra manteniendo las teclas * y 2 en el teclado numérico en la consola al mismo tiempo, durante 5 segundos hasta que la consola entre en el modo de captura y la pantalla de pantalla de puente. Para salir del modo Capture, pulse la tecla Enter situada directamente debajo del teclado de su consola. Si su consola no tiene una tecla Enter, presione la tecla # en el teclado numérico. Una vez completado el proceso de captura, sólo se mostrarán los números de canal en sus pantallas. El proceso de captura se explica en detalle en los manuales de Element y Fusion.

Documento adaptado por Ing. Sebastián Vallejos

Axia iProbe

Forzar a Iprobe a usar una interfaz de red específica

October 13, 2025

Forzar a Iprobe a usar una interfaz de red específica

Vista de categoría Forcing iProbe para usar una interfaz de red específica Publicada el 12 de diciembre de 2024 Resumen de artículo ÁMBITO DE APLICACIÓN Este documento se aplica a la versión de Windows de Axia iProbe y cubre todas las versiones disponibles actualmente. DESCRIPCIÓN iProbe puede utilizar cualquier número de tarjetas de red que estén instaladas en un ordenador. A veces esto es deseable, y a veces no lo es. Por defecto, cuando instala el programa, iProbe se une a TODAS las interfaces de red. CONFIGURACIÓN Puede configurar iProbe para conectarse a través de una interfaz de red específica configurando su enlace en la página de configuración. 1. Inicie iProbe. iProbe ya puede estar ejecutándose en su sistema. Si intenta ejecutar iProbe y parece que no se inicia, compruebe la sección de iconos ocultos de su barra de tareas. Puede encontrar que ya se está ejecutando allí.

2. En la esquina superior izquierda de la aplicación iProbe, haga clic en el icono de configuración "gear". 3. En la ventana de configuración que aparece, haga clic en la pestaña Misceláneos. 4. Haga clic en la lista desplegable junto a la opción "Bind to interface" (mostrada aquí por la flecha amarilla) y seleccione la dirección IP asociada con la tarjeta de red para su red Livewire. 5. Haga clic en Aceptar para cerrar la ventana de configuración. 6. Cierre y vuelva a iniciar el programa.

7. iProbe ahora solo debe estar descubriendo dispositivos que están en la misma red que usted eligió en la página de configuración. Para cerrar completamente el programa, debe localizar el icono en la barra de tareas (típicamente junto al reloj), haga clic derecho y luego elija Salir. Al hacer clic en la X roja en la esquina superior derecha, el programa se ejecuta y lo minimiza a la barra de tareas.

Documento adaptado por Ing. Sebastián Vallejos

Axia iProbe

Instrucciones de actualización de Axia Iprobe y notas de lanzamiento

October 13, 2025

Instrucciones de actualización de Axia Iprobe y notas de lanzamiento

Vista de categoría Axia iProbe Update Instructions and Release Notes Actualizado el 21 de enero de 2025 Resumen de artículo Axia iProbe v1.2.1.4 Instalación y versión Notas 14 de abril de 2013 Procedimiento de instalación: 1. Descargue el archivo 3001-00040-019-iProbe-1.2.14.zip y guárdelo en una ubicación en su ordenador. 2. Instale todos los paquetes de servicio y actualizaciones críticas para su sistema operativo Windows antes de proceder. 3. Localice su clave de licencia de número de licencia antes de actualizar su versión existente. Si está instalando v1.2.0 en una máquina nueva, no es necesario instalar ninguna versión anterior primero su clave de licencia con una nueva instalación de iProbe. 4. Desinstale la versión actual. Al final del proceso de desinstalación, se le puede pedir que reinicie su PC. Por favor, hágalo antes de continuar con la instalación. 5. Unzip 3001-00040-018-iProbe-1.2.13.zip y haga doble clic en el archivo Windows MSI (iProbe.msi) para iniciar la instalación.

Para obtener más información, consulte el manual de iProbe, que puede encontrarse en formato PDF pulsando aquí. Release Notes for v1.2.1.4 New and Updated Features iProbe ahora maneja nombres de archivos con identificadores beta como -XXX en el nombre del archivo Correcciones de errores Corregido un problema en el que la restauración desde la pantalla BOOTPS no funcionaba. Release Notes for v1.2.1.3 New and Updated Features: iProbe Protocol ha sido actualizado para ser más fácil de implementar para los fabricantes de dispositivos. iProbe implementa el nuevo protocolo completamente manteniendo la compatibilidad retrógrada. iPlay stop boton es ahora un play/stop toggle. Pulsando play reproducirá el último canal reproducido, si lo hay. iPlay componente ahora puede escuchar Backfeeds. iProbe ahora cachea iconos de dispositivos, reduciendo la utilización de la red Bug Fixes: Corregido un error donde se omite la barra delantera de la URL FTP de la actualización de firmware de un dispositivo causó fallos en encontrarlos y descargarlos.

Corregido el manejo del ajuste del nivel de filtro de syslog. Notas de la versión para v1.2.0 Nuevas y Actualizadas Características: Copia de seguridad automática de configuración y restauración respaldada por Windows Task Scheduler. iProbe ahora puede ser minimizado al área de notificación. iProbe ahora se puede vincular a una interfaz de red específica. Las copias de seguridad de configuración completas se agrupan en directorios separados para una administración más fácil. Corrección de errores: Corregido una condición que resultó en una lista de fuentes incompleta que se presenta al usuario. Notas de la versión para v1.1.4 Nuevas y Actualizadas Características: Nuevo diseño gráfico. Funciona en Windows Vista y Windows 7, versiones de 32 bits y 64 bits, sin elevación. Los dispositivos inactivos ahora se eliminan de la lista de dispositivos. #0 y errores duplicados de canal desactivados ya no se muestran. Las copias de seguridad de configuración y actualizaciones de firmware se almacenan ahora en carpetas, que serán comunes a todas las versiones de iProbe desde v1.1.4. En la primera ejecución, iProbe migrará automáticamente archivos antiguos a las nuevas ubicaciones.

Notas de lanzamiento para v1.1.3 Características nuevas y actualizadas: el servidor BOOTP integrado de iProbe ahora funciona correctamente en máquinas con múltiples interfaces de red. La respuesta se transmite desde la interfaz que recibió la solicitud. iProbe ahora muestra nombres de host de dispositivos LWRP (computadores que ejecutan IP-Audio Driver) que responden al comando IP. Corrección de errores: Problemas corregidos causados por máquinas que tienen habilitado IPv6. iProbe ahora no tiene en cuenta las interfaces IPv6. Notas de lanzamiento para V1.1.2.4 Características nuevas y actualizadas: Soporte de contraseña para Axia Studio Engine. Corrección de errores: Respaldo de configuración de Studio Engine. La página del sistema ahora da el ID de banco adecuado después del interruptor de banco. Algoritmo de versión recomendado cambiado. iProbe ya no recomienda actualizarse si la versión de software instalada es más alta que el paquete descargado. Nodos con contraseñas de usuario en efecto se actualizan correctamente.

Documento adaptado por Ing. Sebastián Vallejos